La Cancelación de Hytale: Un Proyecto Ambicioso que No Llegó a Realizarse
En una noticia que ha tomado por sorpresa a la comunidad gamer, Hytale, desarrollado por Hypixel Studios, ha sido oficialmente cancelado después de más de diez años de trabajo. Concebido como un RPG de mundo abierto y aclamado por su similitud con Minecraft, este proyecto dejó una huella de expectativas y promesas que finalmente no se materializaron.
Antecedentes y Desarrollo
La historia de Hytale comenzó en 2015, impulsada por el equipo detrás del exitoso servidor de Minecraft, Hypixel. El primer vistazo al juego llegó en 2018 con un tráiler emocionante que alcanzó la impresionante cifra de 61 millones de visualizaciones, creando un fervor generalizado entre los aficionados. Sin embargo, la adquisición del estudio por parte de Riot Games en 2020, que prometía un respaldo significativo, no fue suficiente para llevar a cabo la visión del juego.
Razones de la Cancelación
En un comunicado oficial, Hypixel Studios explicó que la reciente decisión de cancelar Hytale se basa en la incapacidad de avanzar lo suficiente en el desarrollo, a pesar del tiempo y recursos invertidos. Con el constante cambio en las tendencias del género de los videojuegos y la complejidad creciente en el desarrollo del motor, el equipo llegó a la conclusión de que necesitaba más tiempo para alcanzar los estándares que habrían hecho justicia a la esencia del juego. Una reducción en el alcance o un cambio en los plazos habría comprometido la identidad de Hytale, algo que el estudio no estaba dispuesto a aceptar.
Consecuencias
La cancelación de Hytale ha llevado a Hypixel Studios a prepararse para cerrar sus puertas. Sin embargo, no todo está perdido para sus seguidores: los servidores de Minecraft administrados por el equipo continuarán operando, ofreciendo así la oportunidad de disfrutar de su contenido actual. Esta decisión marca el fin de un capítulo que, aunque lleno de desafíos, mantuvo viva la llama de la innovación y la creatividad en el ámbito de los videojuegos.